作品
2021.5~8
高校に閉じ込められた主人公が脱出を目指すゲーム。
コンセプトは学生時代の“不安感”、“焦燥感”
それらを迷路で表現した。
使用ソフト
Uniy
MagicaVoxel
2021.5~8
高校に閉じ込められた主人公が脱出を目指すゲーム。
コンセプトは学生時代の“不安感”、“焦燥感”
それらを迷路で表現した。
Uniy
MagicaVoxel