作品

2024.4~

本研究は、ARやVRを利用した「バーチャル・ライド」がテーマパークで人気のアトラクションとなっている状況を背景として、現実空間の情報をバーチャル空間に取り込む「バーチャライズド・リアリティ」により、同乗者と空間を共有している環境を作り出し、より臨場感のあるアトラクションを実現しようとする取り組みである。深度カメラを用いて現実空間をバーチャル空間に取り込む技術を用いる。

使用ソフト

Maya
Visual Studio(C言語)